
Très futé !
8 ans / 7 - Société
Il s’agit ici de choisir les dés ingénieusement. Car lorsqu’ils sont utilisés habilement, ils peuvent entraîner d’astucieuses réactions en chaîne. Le résultat du dé choisi doit toujours être noté dans la zone de couleur correspondante et rapporte des points. Les joueurs ne doivent cependant pas ignorer les dés qu’ils laissent inutilisés. Car chaque dé affichant un résultat inférieur au dé choisi sera présenté aux adversaires sur un plateau d’argent…
Tous les joueurs sont toujours impliqués dans le déroulement de la partie, un peu comme dans le jeu “NOCH MAL!” / “ENCORE”. Cela promet des parties palpitantes jusqu’au bout !

Mon premier memory
1 an / 7 - Société
Mon premier memory
Le grand jeu de mémoire et de chasse aux images.
- 24 cartes en tissu que l’enfant peut facilement attraper et retourner
- Des images de la ferme tendrement illustrées
- Une très grande qualité d’impression sur tissu
- Développe la mémoire, les repères spatiaux et la concentration

Kraken Attack !
7 ans / 7 - Société
Avec votre bande de pirates, vous explorez la mer en quête d’aventure… quand, saudain, les tentacules de Bikolor, le terrible kraken, jaillissent des flots et foncent vers votre bateau ! Vite, tout le monde sur le pont: sortez sabres, pistolets et canons ! Unissez vos forces et coordonnez vos actions pour sauver votre embarcation !

Pyramide d’animaux
4 ans / 7 - Société
Artistes équilibristes, attention ! Aujourd’hui les animaux vont former une grande pyramide ! Pourriez-vous les aider ? Il vous faudra de la patience et beaucoup de doigté. Poser le flamand rose sur le crocodile, le mouton sur le flamand rose, le serpent sur le mouton … sans perdre l’équilibre !
Le premier joueur qui réussira à empiler tous ses animaux remporte la partie.
Un jeu d’empliment et d’adresse très amusant.

Froggie
3 ans / 7 - Société
Froggie et ses amies, de joyeuses billes-grenouilles s’amusent à sauter comme des championnes du monde en faisant des tours de lac grâce aux dès ! A chaque tour complet, une feuille de nénuphar de la bille-grenouille sera retournée ? Wouah ! La fleur du vainqueur éclot comme par magie !
Un jeu de dés sautillant et multicolore.

Au marché !
2 ans / 7 - Société
C’est parti pour aller faire les courses au marché ! Chacun d’entre vous a une liste de courses indiquant 4 choses à acheter. Mais où trouve-t-on du pain et sur quel étal trouve-t-on du fromage ?
Combien coûtent les chaussettes et reste-t-il encore de délicieuses fraises ? Les enfants peuvent en plus jouer librement avec les accessoires et essayer de nombreux jeux de rôles.

Premiers chiffres à la ferme
2 ans / 7 - Société
Le paysan Tim va dans le pré des bébés animaux pour voir si tout se passe bien et pour leur donner à manger. Mais les jeunes animaux turbulents sautent dans tous les ses et Tim ne sait plus où il en est. Pouvez aider Tim à compter et nourrier les animaux ?

Bubbles Stories
4 ans / 7 - Société
Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer.
Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image.
Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Etoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !

Gobbit
7 ans / 7 - Société
La chaine alimentaire de Gobbit !!
Au beau milieu de l’île Gobbit, serpents, caméléons et mouchtiks se livrent une bataille sans merci ! Tantôt proie, tantôt prédateur, il vous faudra vite vous habituer aux régles de la jungle ! Alors soyez vif et gardez votre sang-froid, sans quoi c’est vous qui serez mangé !

La guerre des moutons
8 ans / 7 - Société
Chaque joueur est le berger d’un troupeau de moutons d’une même couleur et doit construire son enclos fermé (par de la forêt ou des barrières) contenant le plus grand nombre possible de ses moutons… Mais attention, cet enclos devra aussi être protégé des loups affamés.
Différentes variantes en fonction de l’âge.

Les Charlatants de Belcastel
10 ans / 7 - Société
Une fois par an, les meilleurs docteurs miracles et guérisseurs du pays se rassemblent à Belcastel pour préparer des philtres contre la transpiration des pieds, le mal du pays, le hoquet et les chagrins d’amour.
Cependant, chaque charlatan prépare sa propre potion. Chaque joueur puise les ingrédients dans son propre sac de réserve qu’il a rempli au cours du jeu, jusqu’à ce qu’il pense que la potion est parfaite. Mais attention : quelque claque-doigts de trop, et toute la potion explose. Cela signifie qu’il faut savoir s’arrêter au bon moment et qu’il vaut mieux préparer un petit chaudron de potion pour pouvoir acheter d’autres précieux ingrédients avec l’argent gagné. Ainsi le sac de réserve se remplit sans cesse de nouveaux ingrédients plus puissants et la prochaine potion sera sans doute encore meilleure et rapportera plus de points.
Un jeu de stratégie mais aussi de chance…

Maxi et ses peluches
2 ans / 7 - Société
Prêts pour caliner des animaux en peluche ? Il y a une foule de peluches qui attendant qu’on les découvre, par paire de préférence. Mais où se cachent-elles ? A vous de le découvrir. tuile après tuile, les enfants s’amusent de plus en plus tout en entrainant leur mémoire. L’enfant remportera la partie s’il a la pile de tuiles la plus haute. une variante coopérative permet à tous les joueurs de gagner ensemble en plaçant les animaux en peluche dans le lit avant que Maxi ne se couche.
Deux adorables premieurs jeux de mémoire.
Livre ” méli-mélo de tartes”
6 ans / 8 - Livre - dvd
Mes drôles de copains sont amoureux – livre-jeu
3 ans / 8 - Livre - dvd
Mes drôles de copain se promènent – livre-jeu
3 ans / 8 - Livre - dvd
Livre-ça mange quoi un dragon?
6 ans / 8 - Livre - dvd
Livre – Autour du pique-nique
5 ans / 8 - Livre - dvd
100 histoires de princesses – livre
2 ans / 8 - Livre - dvd